진화

놀리미트 시티,에볼루션 게이밍 인수,3 억 4 천만 달러

에볼루션,라이브 카지노 게임의 선도적 인 공급 업체 중 하나,거의 340 미터에 대한 놀리 미트 시티를 인수했다. 놀리미트의 모든 주식을 얻기 위해,총 지불 금액은 340 백만까지 올라갑니다. 바카라사이트

2020 년 이후,진화 게임은 포트폴리오에 대한 몇 가지 큰 이름을 인수했다. 2020 년에 에볼루션은 슬롯 자이언트 네텐트를 구입했고 2021 년에는 빅 타임 게임을 구입했습니다. 따라서 2022 년 인수는 놀라운 일이 아닙니다.

진화 는 새로운 인수로 큰 게임 포트폴리오를 확장

라이브 게임 거인 놀리 미트 도시의 인수는”최고의”게임 콘텐츠를 고객에게 제공 할 수있는 약속에 부합한다고 말했다. 거래로 진화는 정신,동해안/서해안 및 산 쿠엔틴을 획득했습니다.

옌스 폰 바,에볼루션의 회장은 인수에 댓글을 달았습니다,

“에볼루션 패밀리에 놀리미트 시티를 추가함으로써 우리는 업계 최고의 브랜드와 게임 메이커로부터 진정으로 혁신적이고 최첨단 게임 포트폴리오를 확장할 수 있습니다.”

그는 더 추가,”우리는 조나스를 따랐다,에밀과 몇 년 동안 자신의 팀과 그들이 슬롯 게임의 완전히 새로운 스타일을 설립 한 감동 한. 나는 우리 업계에서 가장 좋은 마음의 또 다른 진화 네트워크에 가입하기로 선택한 것을 자랑스럽게 생각합니다.”

조나스 테그 만, 진화 의 공동 설립자,주석,

“놀리밋 시티와 에볼루션보다 두 회사 간의 더 나은 매치를 생각할 수 없습니다.

그는”슬롯 수직은 엄청난 변화를 겪고 있으며,우리는 진화와 함께 글로벌 확장의 도전을 받아 시장에서 최고의 슬롯 제품을 찾는 데 도움을 줄 수 있기를 기다릴 수 없다”고 덧붙였다.”

진화는 이미 빅 타임 게임,넷텐트,에즈기,레드 타이거의 좋아하는 것을 포함하는 별의 포트폴리오를 가지고 있습니다. 이번 인수를 통해 에볼루션의 포트폴리오는 이제 놀리 미트 시티를 갖게 될 것입니다.

이 민간 기업으로 마지막 모금이 될 가능성이 무엇에 제도적 지원을 해안하는 움직임에서,로스 앤젤레스 기반의 모바일 게임 괴수 스코펠리는 자금의 최신 눈 터지는 라운드에서$(340)만 달러를 올렸다.

전 세계적으로 여전히 전 세계적 대유행이 벌어지지 않는 것처럼 행동하면서,웰링턴 매니지먼트,티지지 소비자 파트너,씨피피 투자 및 블랙록이 관리하는 펀드와 같은 가장 큰 기관 금융 회사 중 일부는 회사가 또 다른 후기 자금 조달 라운드에서 2 억 달러를 모은 지 불과 1 년 만에 게임 거인에게 더 많은 돈을 쏟아 부었다.

“우리가보고있는 것은 카테고리로 인터랙티브 엔터테인먼트에 공공 시장 투자자에서 상당한 식욕이 있다는 것입니다,”스코펠리 공동 최고 경영자 월터 드라이버는 말했다. “우리는 교차하고 스코 펠리에 투자 흥분했다.”

이 늦은 단계,전통적으로 사전 상장 투자자들은 자금 조달에 익숙한 사람에 따라,$3.3 억 회사를 값 자금,뉴뷰 캐피탈,배터리 벤처,그레이 크로프트,혁명의 성장과 하이랜드 캐피탈 파트너스에 합류했다.

이미 격렬하게 수익성 사업 드라이버에 따르면,유기적으로 주요 모바일 게임 스튜디오의 인수 전략을 통해 성장을 계속 대규모 횡재,스코펠리의 전략을 위해 아무것도 의미하지 않습니다.

주로 에픽 게임과 유니티——게임 시장에서 수십억 달러를 촬영 한 다른 큰 회사와는 달리 구색 게임을위한 도구를 만들고 있지 않습니다. 로스 앤젤레스에 본사를 둔 회사의 초점은 게임 자체와 수십억 달러를 지출하는 선수에 정면으로 있습니다.

“스코 펠리는 앞으로 몇 년 동안 선수들과 긴 기간 관계를 발생합니다 엔드-투-엔드 출판 기능 및 개발 기능을 구축에 초점을 맞추고있다”드라이버는 말했다. “이 공간은 정말 빠르게 진화하고 우리는 기하 급수적으로 성장했습니다. 만약 우리가 우주에서 선도적인 회사가 되고 싶다면,우리는 우주에서 선도적인 회사처럼 자본화되어야 합니다.”카지노사이트

자본화 측면에서 다른 모바일 게임 스튜디오는 가까이 오지 않습니다. 이 회사의 가장 가까운 경쟁자,근접 및 전략 모두,아마 다른 라 기반의 모바일 게임 회사 것,잼시. *

스코펠리는 에픽과 유니티를 자신의 수십억 달러 밸류에이션에 강화시킨 플랫폼 기술의 측면을 개발하는 것을 부끄러워하지 않지만 이러한 도구를 다른 회사에 판매하지는 않는다고 드라이버는 말했다.

“우리의 믿음은 장기적으로이 공간에서 가장 가치있는 기업이 완전히 수직 통합 및 자체 기술 플랫폼이 될 것입니다,”그는 말했다.

범위 내에서 기술 개발은 사용자 유지에 관한 것이며 회사와 게임이 점점 더 확장되고 점점 더 정통한 게이머에게 관련성을 유지하는 데 도움이되는 게시 기능 및 개발 기능을 개발하는 것입니다.

그리고 회사는 미래에 눈을 가지고 있습니다. 이 게임은 그 다른 시스템을 통해 재생할 수 진화 플랫폼 데스크톱,모바일 및 콘솔 사이의 게임을 더 이동 찾고 있습니다. 즉 아직 증강 현실 또는 가상 현실 하드웨어에 대한 개발을 의미하지 않지만,드라이버는 그것을 배제하지 않습니다.

“우리는 새로운 장르와 소비자 경험의 지속적인 혁신과 플랫폼 간의 더 많은 융합과 교차 수분이 될 것이라고 생각합니다. 스코펠리는 장치 중심의 접근 방식이 아닌 플레이어 중심의 접근 방식에 초점을 맞출 것”이라고 말했다.

드라이버와 그의 공동 최고 경영자,하비에르 페레이라,스코펠리의 성장—그리고 전체 게임 산업의-소비자가 즐겁게 할 수있는 방식으로 진화를 나타냅니다.

스코펠리의 선수들은”스타 트렉 함대 사령부”,”마블 스트라이크 포스”,”스크래블 고”,”친구들과 함께하는 빙고”와 같은 게임에 하루 80 분을 소비하고 있으며,그 시간은 실제로 사회적으로 소비됩니다.

“사람들은 사람들이 대화 형 경험을 통해 얻는 연결을 소중하게 생각한다는 사실을 발견했습니다. 그것은 선수들과 우리의 관계뿐만 아니라,서로의 관계입니다,”드라이버는 말했다. “대부분의 수동적으로 소비되는 미디어 경험의 내부에는 정체성이 없습니다. 당신은 친구가 없습니다.“

또는,더 벌거 벗은 자본주의 용어에 넣어,”우리는 모바일 게임의 급속한 성장은 투자 관점에서 엔터테인먼트에서 가장 매력적인 범주 중 하나를 만드는 생각,”댄 순 하임으로,후반 단계의 범위 후원자 디원 캐피탈의 공동 설립자,성명에서 말했다. “우리는 수직적으로 통합 된 게임 제작 생태계,차별화 된 기술 플랫폼 및 플레이어와의 깊은 관계를 창출하기위한 전략적 접근 방식과 함께 미래에 대한 스코플리의 비전이 업계 리더로서의 위상을 확고히 할 것이라고 확신합니다.”

*이 문서의 이전 버전은 잘못$1.1 억 잼 시티의 평가를 인용했다. 이 회사는 최근 평가를 공개하지 않았습니다. 온라인카지노

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